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第五百零四章 玩家好感 从机械猎人开始

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虽然G先生神龙见首不见尾,但是作为曾经跟随过他的一众老玩家,还是可以从他的言行举止之中,判断出他的情绪的。

所有人都能感觉到,这一位对‘解脱会任务’的重视。

不然也不会季姐在老玩家群里吆喝一声,来了一大票人。

要知道,平常除非季姐卖片,不然是很难招来这么多人的。

听了这话,老玩家们也都一阵心头火热。

我是大肌霸现在这么牛逼,那是因为被高老板醍醐灌顶,他们也可以啊!

他们也可以谈,他们也可以爱阵营!

而远在无数光年之外,高工的系统提示也定时响起。

[玩家好感度+1%]

[玩家好感度+2%]

……

[玩家好感度+5%,飞升几率+1%]

……

[玩家好感度+10%,飞升几率+1%]

“就这么想要我的大戟把?”高工喜滋滋的道。

一脸惊喜。

10%的好感,飞升几率+2%。

那岂不是说,只要高工把玩家好感刷满,飞升几率能+20%!?

这提升几率巨高啊!

要知道,根据文明议会的统计,现在三级文明的飞升几率,也就在30%上下。

这还是文明议会建立之后,不断派出工作人员去手把手的传授文明飞升经验和飞升常识。

在宇宙黑暗丛林时期,文明飞升几率曾经一度跌到1%以下。

“所以拉高玩家的好感度,只要我的飞升几率能够赶上文明议会平均值,直接就能突破一半!”

高工两眼冒光。

哪怕两世为人,他也不敢说文明飞升就一定成功,毕竟他上一世走的是信息文明路线,这一世走的双文明融合路线,难度更高,挑战更多。

“所以说,难道这才是玩家的真实用途?提升飞升几率?”

早知道他上一世也招揽一些玩家卖本子去了


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