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第1552章 熵减 从机械猎人开始

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熵增就是主宇宙的基本属性,非要追溯的话,可以追溯到宇宙大爆炸。

而‘熵减’就是熵增反过来的操作,通过对于深层信息的改写,让被信号覆盖的区域从无序变有序,而这个过程中,自然可以对宇宙系统的属性进行二次改写。

原理有点像是刷机。

而这种能力,其实是相当变态的。

比如简单的修改空间参数中的一个数字,就可以让一堆极端物种连光速都突破不了。

又或是,制造出类似于‘智子’的效果,不仅让物理学,顺带让力学、热力学也一并亡了。

甚至于,随便修改一点能量参数,就能让能量武器产生大规模故障。

修改机械参数也是,直接崩掉成千上万个机械军团。

不过如此变态的能力也不是一点限制没有。

首先便是这种修改,它的范围是有限的,仅局限于星网文明信号覆盖的区域,且不像是宇宙级工程那般,可以永久修改,中和热寂,三级文明的‘刷机’,还不至于强到永久修改宇宙系统。

当然,这一点对于普通的文明战争没啥影响,除非这个文明战争打上个成千上万年。

第二点就是,这种‘修改’也是有上下限的,也就是说,你的各种宇宙参数,不能改的太夸张,最多个位数,甚至是小数点后面的修改,不至于来个成千上万倍的变化。

比如,如果星网文明的对手是如今阵营,固然可以一鼓作气,暂时封掉所有的军团的能量武器,甚至让所有的机械系统临时宕机,但随着耕战级别的工业生产线调整,或者说,重新适应,很快就能恢复其生产。

但这也仅限于阵营。

对于没有点出超级生产的机械文明,这一招堪比降维打击。

不管怎么说,这都是一个非常强力的文明底牌,相较于黑械文明的千层黑暗维度、米尔塔人的机甲狂潮,都要强势的多。

最关键的是,它不仅可以用来进行战争,还可以用来进行各种科研试验,甚至于后者的作用还要更大一些。

毕竟老话说的好,你适


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《从机械猎人开始》,牢记网址:m.bqgcq.com

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